#2 C#で学ぶ変数とデータ型の基本
C#はJavaとよく似た書き方をする言語ですが、変数の扱いにはいくつか独自の便利な仕組みがあります。この記事では、C#における変数の作り方と、代表的なデータ型について解説します。
型を明示して変数を作る
C#の変数は、Javaと同じように型を明示して作ります。
int age = 20;
代表的なデータ型
C#の基本的なデータ型には、次のようなものがあります。
- 整数(int)
- 浮動小数点数(double)
- 文字列(string)
- 真偽値(bool)
varによる型推論
C#にはvarというキーワードがあり、代入する値から型を自動的に判断してくれます。
var age = 20; // int型と推論される
var name = "太郎"; // string型と推論される
この場合も、変数の型自体はintに固定されており、後から文字列を代入することはできません。「型を書くのを省略できるだけ」というのがポイントです。
読み取り専用を表すconst・readonly
値を変更されたくない変数には、constやreadonlyというキーワードを使います。
const int MAX = 100;
設定値のように、プログラムの実行中ずっと変わってほしくない値に使うと、うっかりミスを防げます。constはコンパイル時に値が確定している必要があるのに対し、readonlyは実行時に一度だけ値を設定できる、という違いもあります。
タプルで複数の値をまとめる
1つの変数に複数の値をまとめて持たせたい場合、C#にはタプルという書き方があります。
(string name, int age) person = ("太郎", 20);
Console.WriteLine(person.name);
専用のクラスを定義するほどではない、ちょっとした値の組み合わせを扱いたいときに便利です。
C#ならではの注意点
C#には「Nullable型」という仕組みがあり、通常は値が入っている前提の型(int など)に対して、int?のように書くことで、値がない状態(null)も許容できるようになります。データベースの値など、「値が存在しないかもしれない」場面を扱う際によく使われる書き方なので、覚えておくとよいでしょう。
数値の桁区切り
大きな数値リテラルには、読みやすくするためにアンダースコアを桁区切りとして挿入できます。
int million = 1_000_000;
アンダースコアはコンパイル時に無視されるため、実際の値には影響しません。
まとめ
C#の変数は型を明示するのが基本ですが、varによる型推論も広く使われています。const・readonlyによる変更禁止の指定やタプルも合わせて覚えておくと、意図が伝わりやすいコードになります。
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