#7 Goで学ぶ配列の基本
Goには、複数の値をまとめて扱うためのデータ構造として、「配列」と「スライス」という2種類の仕組みがあります。この記事では、それぞれの違いと基本的な使い方を解説します。
配列(固定長)
Goの配列は、大きさがあらかじめ決まっていて、後から変更できません。
var fruits [3]string = [3]string{"りんご", "みかん", "ぶどう"}
スライス(可変長)
実際の開発では、大きさを自由に変えられる「スライス」を使うのが一般的です。
fruits := []string{"りんご", "みかん", "ぶどう"}
fruits = append(fruits, "メロン")
配列の宣言と似ていますが、大きさの数字を書かない点が違いです。値を追加するには`append()`という関数を使います。
要素にアクセスする
配列・スライスどちらも、0から始まる添字でアクセスします。
fmt.Println(fruits[0])
Goならではの注意点
Goの`append()`は、Pythonの`append()`のように直接中身を追加するのではなく、「追加された新しいスライスを返す」という書き方をします。そのため、`fruits = append(fruits, "メロン")`のように、必ず結果を元の変数に代入し直す必要があります。この代入を忘れると、追加した値が反映されないので注意しましょう。
まとめ
Goには固定長の「配列」と可変長の「スライス」があり、実用上はスライスを使う場面が多くなります。`append()`の結果を代入し直す、という書き方の癖を覚えておきましょう。
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